Jobs
Der BWMod sucht ständig nach neuen Mitgliedern, die uns bei der Arbeit an unserem Projekt unterstützen wollen.
Wichtig:
Grundvorraussetzung für eine Mitarbeit an unserem Projekt ist eine ordentliche und aussagekräftige "Bewerbung".
Diese sollte mindestens die folgende Informationen enthalten:
- Nickname, Name und dein Alter
- Kontaktmöglichkeiten (Email, ICQ, ...)
- Allgemeine Informationen zu deinem Rechner (CPU, RAM, Grafikkarte, ...)
- Wieviel Zeit du wöchentlich mit der Arbeit am BWMod verbringen könntest
Aus zeitlichen Gründen ist es für uns nur möglich, Personen mit Grundkenntnissen in unser
Team aufzunehmen.
Wir erwarten auch, dass Mitglieder fähig sind, im Team zu arbeiten, Kritik annehmen
und den Willen haben, sich in ihrem oder ihren Tätigkeitsbereichen zu verbessern.
Bewerbungen bitte ausschließlich per PM an eines unserer Teammitglieder im BWMod-Forum.
Tätigkeitsbereiche
Momentan suchen wir Mitarbeiter in den folgenden Tätigkeitsbereichen:
Modelle
Aufgabenbereiche:
Die Aufgaben eines Modellers bestehen aus dem Erstellen neuer Modelle (Waffen, Fahrzeuge, Objekte, ...)
zur Verwendung in Armed Assault.
Ebenso ist es die Aufgabe eines Modellers, UVW-Maps zu den Modellen zu erstellen.
Es steht den Modellern grundsätzlich frei, welche Art von Modell sie erstellen möchten,
allerdings werden in seltenen Fällen auch spezielle Modelle zum Erstellen vorgegeben.
Anforderungen:
- (Legaler) Besitz eines Modelling-Programmes, dass die Formate .3ds und/oder .max unterstützt.
- Kenntnisse im Erstellen von UVW-Maps.
- Referenzmaterial von früheren Arbeiten.
Texturen
Aufgabenbereiche:
Die Aufgaben eines Skinners bestehen aus dem Erstellen von Texturen für unsere Modelle.
Dazu werden von unseren Modellern UVW-Maps zur Verfügung gestellt.
Anforderungen:
- (Legaler) Besitz eines Modelling-Programmes, dass die Formate .3ds und/oder .max unterstützt.
- (Legaler) Besitz eines professionellen Bildbearbeitungsprogrammes, dass das Format .psd unterstützt.
- Referenzmaterial von früheren Arbeiten.
Missionen
Aufgabenbereiche:
Die Aufgaben eines Missions-Designers bestehen aus dem Erstellen von Kampagnen-, Einzel- sowie
Mehrspielermissionen für Armed Assault 2. Es steht den Missions-Designern größtenteils
frei, welchen Typ Mission sie erstellen möchten, allerdings gibt es strikte Vorgaben bezüglich
der zu verwendenden (Fremd-)Addons und Qualität der Missionen.
Anforderungen:
- Kreativität.
- Realistisches Missionsdesign.
- Kenntnisse im Bereich Armed Assault 2 Scripting.
- Referenzmaterial von früheren Arbeiten.
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